发展历程
九个版本迭代,主线一次没换
刚上线那会儿,牌桌视图还很单薄,结算要靠人工对。今天的大屏面板能同时看牌桌、赛季进度、结算汇总和记录检索。 变的是能力,不变的是先让玩的人看得懂。下面几个节点,是这段路上最该记住的几笔。
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2017 第一版上线,牌桌开张
第一批玩家是从一张只有基础牌桌和简单结算的界面开始的。那时候团队人不多,但有一条规矩从第一天就立下了:每一局的结果,玩家自己得能查到。
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v1 → v9 九个版本,一个功能一个功能地加
九年里走完 9 个大版本。中途加进来的东西不少:赛季段位、订阅提醒、大屏面板、切换入口。每加一项,都要先过灰度——先对 10% 的用户开放 24 小时,看稳了再全量推。
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v9.2 — v9.4 近三个稳定版,随时翻得到
当前稳定版是 v9.4,往前是 v9.3 和 v9.2。这三个版本的更新日志都留在大屏面板的更新记录里,想知道哪一版改了什么,直接翻就行,不用猜。
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2023 棋牌电玩内容创新奖
行业把内容创新奖给了我们。对我们来说,这个奖更像一句提醒:规则讲清楚、教程写明白,本来就是内容团队该干的活。
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2024 年度玩家服务团队奖
第二年拿到的是玩家服务方向的奖。客服组的工作日人工回复、三分钟首次响应,是这一年被提得最多的一句评价。
赛季节奏
12 周一个赛季,节奏提前排好
一年四个赛季,每个赛季 12 周,赛季之间留 7 天休整。你大概什么时候该看规则、什么时候该冲段、什么时候能松口气,提前就能知道。
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01
规则先到
新赛季规则在开季前 5 天发布在订阅页。想提前安排打法的人,通常在这一步就把该看的看完了。
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02
十二周推进
赛季进行中,每周三出一次版本说明,每月再出一份赛季数据简报,改了什么、动到哪块,当周就能看到。
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03
冲段与复盘
段位分新手、进阶、高手、大师、宗师五层,每层三个小段。赛季末冲段的人数比开季时多出 52%,复盘需求也跟着涨。
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04
七天休整
赛季结束后的七天不排新内容,留给你整理记录、看看下一季的规则,也留给团队做版本收尾。
当前进行到第 12 赛季。赛季进程、规则更新和版本动态都收录在赛季观察栏目里,想跟进度可以常去看看。
查看赛季观察团队分工
86 个人,四条线各管一段
一个平台能不能稳,看的是背后有没有人真的盯着。我们把 86 人分成四块:写代码的、做内容的、接玩家的、查质量的,各自守一段。
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产品与研发 · 38 人
负责版本迭代、切换入口和大屏面板。稳定版安装包约 86MB,增量更新包平均 18MB,能少下一兆就少下一兆。版本异常 15 分钟内进处理队列。
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内容与赛事 · 16 人
写规则解读、做赛事专题。累计整理出 140 篇教程、90 条常见问题和 32 张规则图解,每月还办 2 场线上社群赛。
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客服与玩家支持 · 24 人
工作日 9:00-18:00 人工在线,平均首次响应 3 分钟,工单一次解决率 87%。遇到赛季开季这种高峰,会加人值守。
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质检与数据 · 8 人
内容审核三班轮值,每天过大约 1800 条;灰度发布的观察数据和版本稳定性,也由这条线盯着。
服务版图
31 个省区有人,28 个重点社群
玩家散在各地,服务就得跟着铺过去。我们在全国 31 个省(区、市)建立了玩家交流社群,其中内蒙古地区有 12 个, 重点区域社群合计 28 个。另外和 12 家棋牌赛事内容合作方保持着长期内容合作。
区域社群枢纽 玩家交流社群
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48 万
日均处理的结算记录条数,高峰集中在 19:00-23:00 这段牌桌最热闹的时间。
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300-800
每场线上社群赛的参与人数区间,每月办两场,赛程和规则在赛季观察栏目同步。
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36 个月
每局结算与记录的可查期限,按局号、时间和玩法三种方式都能检索到。
荣誉与反馈
得过奖,也听过不太好听的话
奖项是行业给的,分数是玩家给的。2024 年我们回收了 1.2 万份有效问卷,满意度落在 4.6 分(满分 5 分)。 这个数不算顶尖,但每一条差评我们都记了下来,下一版接着改。
- 2023 棋牌电玩内容创新奖
- 2024 年度玩家服务团队奖
- 2024 玩家满意度 4.6 / 5
坐在牌桌边的都是谁
- 25-35 岁 46%
- 36-45 岁 31%
- 46 岁以上 14%
- 24 岁以下 9%
玩家最常用的四件事依次是:查结算记录、切稳定版、看赛季规则、开大屏面板。
合作洽谈
想一起做点事,先从一通电话开始
如果你是赛事内容方、区域社群组织者,或者手里有能让牌桌更好玩的资源,我们愿意聊聊。 客服团队工作日 9:00-18:00 有人值守,邮件和电话都通。